Golang中的router

一个web应用程序要接受来及外部的url请求,一个重要的工作是对url进行解析,并将这次请求转给对应的逻辑代码进行处理,这里就是路由机制大展身手的地方了。

golang中有一个ServeMux类型,该类型同样实现了ServeHttp方法,因而可以直接作为参数传入http.LisenAndServe方法。iServeMux类型是HTTP请求的多路转接器。它会将每一个接收的请求的URL与一个注册模式的列表进行匹配,并调用和URL最匹配的模式的处理器。

下面来看一下具体的应用:

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package main

import (
"io"
"net/http"
)

func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
io.WriteString(w, "Hello, world!\n")
}

func echoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
io.WriteString(w, r.URL.Path)
}

func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/hello", helloHandler)
mux.HandleFunc("/", echoHandler)

http.ListenAndServe(":8080", mux)
}

首先通过http.NewServeMux()创建并返回一个新的*ServeMux,然后相应的路由和handler都注册到它上面。
路由的匹配规则如下:

  1. 匹配根路径或者以根路径开始的子树,如’/‘和’/images/‘, 注意”/images/“后面的”/“,这代表一条子路径,可以匹配任何以”/images/“开始的路径,如果没有”/“则代表叶子,是一个固定的路径。
  2. 较长的路径匹配的优先级会高于较短的路径,如果同时注册了两个路由”/images/“和”/images/avatar”,请求的url是”http://localhost:8080/images/avatar/",那么会优先匹配后一条路由而不管这两条路由注册的先后顺序。
  3. 任何路径中包含”.”或”..”元素的请求重定向到等价的没有这两种元素的URL。

go自带的路由实现了一些基本的功能,但是并不完善:

  1. 没法处理query paramter如”/user/:id”
  2. 没法限定请求的http方法, 如”/user”, 用get,post,put,delete等都可以匹配到

    ServeMux源码

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type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]muxEntry
hosts bool // whether any patterns contain hostnames
}

type muxEntry struct {
h Handler
pattern string
}

首先定义ServeMux类型,是一个结构体,包括一个读写锁,一个路由注册器,和一个标示路由是否携带主机名的hosts bool变量。

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// Handle registers the handler for the given pattern.
// If a handler already exists for pattern, Handle panics.
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
mux.mu.Lock()
defer mux.mu.Unlock()

// 边界情况处理
if pattern == "" {
panic("http: invalid pattern")
}
if handler == nil {
panic("http: nil handler")
}
// 如果对应的路由已经注册,那么将触发panic
if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
panic("http: multiple registrations for " + pattern)
}

// 如果还没有任何路由注册过,则创建一个map
if mux.m == nil {
mux.m = make(map[string]muxEntry)
}
// 将路由写入map
mux.m[pattern] = muxEntry{h: handler, pattern: pattern}

// 如果路由不以"/"开头,则说明有主机名
if pattern[0] != '/' {
mux.hosts = true
}
}

// HandleFunc封装Handle,处理方式和"net/http" 一致。
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}
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// ServeHTTP将请求转发给最匹配的handler处理
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
if r.RequestURI == "*" {
if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
w.Header().Set("Connection", "close")
}
w.WriteHeader(StatusBadRequest)
return
}
h, _ := mux.Handler(r)
h.ServeHTTP(w, r)
}
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// Handler 返回根据路由匹配的Handler,
// 它永远返回一个非空的Handler,如果请求的路由是非标准化的,那么将会对其进行转换。
// 如果路由带有端口号,则在匹配的时候忽略。
//
// 如果是connect请求,则不会对host和path做处理。
// 如果没有匹配的,则返回""
func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {

// CONNECT requests are not canonicalized.
if r.Method == "CONNECT" {
// If r.URL.Path is /tree and its handler is not registered,
// the /tree -> /tree/ redirect applies to CONNECT requests
// but the path canonicalization does not.
if u, ok := mux.redirectToPathSlash(r.URL.Host, r.URL.Path, r.URL); ok {
return RedirectHandler(u.String(), StatusMovedPermanently), u.Path
}

return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)
}

// 在交给mux.hanlder处理之前,先删除port,清理path
host := stripHostPort(r.Host)
path := cleanPath(r.URL.Path)

// 如果"/tree"没有注册,则返回一个带有3XX code的Handler,交给"/tree/"
if u, ok := mux.redirectToPathSlash(host, path, r.URL); ok {
return RedirectHandler(u.String(), StatusMovedPermanently), u.Path
}

// 如果处理的后的路径和原始路径不一致,交给RedirectHandler处理
if path != r.URL.Path {
_, pattern = mux.handler(host, path)
url := *r.URL
url.Path = path
return RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern
}

// 否则由mux.handler处理
return mux.handler(host, r.URL.Path)
}
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// handler是Handler的主要处理逻辑,对path做标准化处理。
func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
mux.mu.RLock()
defer mux.mu.RUnlock()

// 定义了hosts的路由有更高的优先级
if mux.hosts {
h, pattern = mux.match(host + path)
}
// 如果没有匹配到,则交给后续处理
if h == nil {
h, pattern = mux.match(path)
}
if h == nil {
h, pattern = NotFoundHandler(), ""
}
return
}
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// Return the canonical path for p, eliminating . and .. elements.
func cleanPath(p string) string {
if p == "" {
return "/"
}
if p[0] != '/' {
p = "/" + p
}
np := path.Clean(p)
// path.Clean removes trailing slash except for root;
// put the trailing slash back if necessary.
if p[len(p)-1] == '/' && np != "/" {
np += "/"
}
return np
}

// 删除port
func stripHostPort(h string) string {
// If no port on host, return unchanged
if strings.IndexByte(h, ':') == -1 {
return h
}
host, _, err := net.SplitHostPort(h)
if err != nil {
return h // on error, return unchanged
}
return host
}

// 路由越精确优先级越高
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
// Check for exact match first.
v, ok := mux.m[path]
if ok {
return v.h, v.pattern
}

// 找最长的路径
var n = 0
for k, v := range mux.m {
if !pathMatch(k, path) {
continue
}
if h == nil || len(k) > n {
n = len(k)
h = v.h
pattern = v.pattern
}
}
return
}